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Nous ne voulons que la qualité pour nos joueurs.

Depuis 2011 nous proposons le meilleur des serveurs privés.

Sortie de la transmogrification et de la première instance scénarisée

Cheres joueuses, chers joueurs.

Après deux mois de développement intensifs sur la 4.0.6a comme annoncé dans notre dernière nouvelle, nous avons décidé et ce depuis déjà plus d'une semaine de vous proposer une mise à jour de contenu.
Cette mise à jour sera déployée sur notre serveur le Vendredi 10 Mai. Un forum d'information Teamspeak aura lieu avant sa mise en place à 21h00, nous vous conseillons de vous y rendre nombreux car de nombreux détails sur celle-ci, en plus de ceux fournis dans cette nouvelle, y seront dévoilés.


Sortie de la première instance scénarisée :
Suite à une période d'absence notre responsable animations et constructions Neverwinter est de retour pour vous présenter la toute première instance de type scénarisée lors de cette mise à jour. Annoncées il y a déjà quelques mois, ces instances sont une évolution gigantesque des actuelles instances à ciel ouvert. Il s'agira, pour la mise à jour, d'une instance 5 joueurs avec un scénario et des stratégies relevant d'un grand niveau, du jamais vu sur serveurs privés !

Mise en place d'une micro instanciation sur les instances customs (scénarisées et à ciel ouvert) :
Afin d'éviter au maximum les conflits entre groupes, les problèmes de respawn de mobs, de loots, de quêtes, ... nous avons mis au point un système absolument inédit.
Les instances à ciel ouvert et scénarisées Ashbringer ne pourront désormais être occupées que par un seul et même groupe. Chaque instance sera limitée en temps et en nombre de joueurs. Si le groupe occupant l'instance n'a pas terminé l'instance en temps imparti ou n'a plus le nombre de joueurs adéquat à celle-ci, les membres du groupe sont téléportés hors de l'instance, les mobs de l'instance sont réinitialisés et l'instance redeviendra disponible aux joueurs, ceci étant annoncé à tous les joueurs automatiquement. Notez également que désormais, seul le chef de groupe pourra faire la demande de téléportation dans une instance et les membres du groupe seront téléportés lorsque celui-ci en fera la demande.

Sortie de la transmogrification :
Dans l'optique de pouvoir vous proposer une qualité de jeu irréprochable, et de ne pas perdre de nombreux mois de travail, nous avons décidé de mettre un terme au développement de la 4.3.4. En effet, cette version n'apporte, pour Ashbringer, que très peu de choses remarquables mise à part la transmogrification.
C'est pourquoi nous avons décidé d'implémenter la Transmogrification sur la version 4.0.6a. Celle-ci donnera le même rendu qu'en 4.3.4, mis à part le PNJ qui sera forcément "custom" car l'interface Blizzard n'est pas implémentée dans cette version du client. Une nouvelle zone va donc faire son apparition à la cité marchande, vous proposant l'achat de vieux équipements (S1 à S7 et T0.5 à T9). Le système de transmogrification sera bien entendu gratuit. Les équipements, eux, seront disponibles contre des points journalières ou points Fantasia (points Fantasia étant disponibles au parc d'attractions Fantasia, ceci afin de le relancer un peu).


Nous espérons que tous ces changements vous raviront, et nous vous attendons nombreux au forum d'information Teamspeak de Vendredi. Les retours de cette mise à jour seront bien entendu les bienvenues sur le forum.

Bon jeu à toutes et à tous.

Cordialement,
et65, pour l'équipe Ashbringer.

Le 08/05/13 à 02:48 par et65

Un changement un peu trop précipité

Chères joueuses, chers joueurs.

Malgré toute notre volonté, nous ne serons pas en mesure de sortir la version 4.3.4 à la date prévue. En effet, nous avons vu un petit peu trop "gros" et l'avancement actuel de cette version ne permettrait pas de répondre correctement à vos attentes et il n'est pas dans notre but de vous fournir une version 4.3.4 tant attendue avec certaines classes injouables et beaucoup de fonctionnalités non disponibles.
Le PTR, ouvert depuis 6 mois maintenant, a permis à quelques joueurs volontaires de rassembler un maximum de bugs de classes sur cette version, celui-ci restera donc en plus en "fermé" et nous suivrons en permanence l'avancement de TrinityCore sur celle-ci et lorsque le PTR deviendra beaucoup plus jouable nous serons en mesure de vous proposer réellement un serveur de qualité en 4.3.4.

En attendant, le développement reprend son cours activement, et une mise à jour de "remplacement" va bien entendue être proposée pour le Samedi 16 Mars. La section "Bugs" du forum réouvre ses portes. Voici un résumé de son contenu :

> Correction d'au minimum 3 sorts/talents/glyphes critiques par classe :
Pour vous proposer une qualité de jeu optimale, quelques joueurs se sont mobilisés afin de recenser les bugs critiques à corriger pour chaque classe, c'est donc ce que nous allons faire.

> Augmentation du nombre de pièces d'équipements à avoir pour obtenir un bonus de set à 3 au lieu de 2 :
Certains joueurs cumulent les bonus de set en se procurant deux pièces différentes de deux sets d'équipements, afin d'éviter cela, il faudra désormais porter trois pièces du même set d'équipements pour obtenir un bonus de set, on ne pourra donc plus cumuler ces bonus.

> Repassage du niveau maximum au niveau 85 au lieu de 90 :
Il y a aujourd'hui 2 ans que le serveur est ouvert, les premiers mois du serveur se sont déroulaient sous l'extension WotLK, et nous avions voulu à l'époque donner un "aperçu" de Cataclysm en proposant aux joueurs un niveau maximum 85 (alors que sous WotLK le niveau maximum était de 80) et une zone XP phasée (à l'époque exclusive sur serveurs privés). Lorsque nous sommes passés sous l'extension Cataclysm, nous avions voulu continuer sur cette lignée en proposant un niveau maximum 90 et une zone XP 85-90. Le problème actuel est que le niveau 90 pose beaucoup de déséquilibre au niveau de certains calculs (spellscalling, etc.), nous allons donc, et de façon plus ou moins transparente pour les joueurs, repasser au niveau maximum 85 avec une zone XP 80-85. Rien ne changera et vos personnages seront automatiquement mis au niveau 85 à leur connexion. Tout le contenu actuel restera disponible mais pour le niveau 85.

> Mise en place des status PvE :
Proposé par un joueur sur le forum, nous allons mettre en place, au même titre que les statues PvP, les statues PvE, obtentibles contre des points PvE. Des socles seront spawnés devant chaque instance pour permettre aux joueurs méritants d'avoir leur propre statue.

> Nerf des objets personnalisés Ashbringer :
Tous les objets personnalisés Ashbringer (équipements, armes, etc.) vont être revus à la baisse afin de limiter l'écart entre les personnes possédants un équipement A1, celles possédants un équipement A0.5 (voir plus bas) et celle possédant un équipement T12/S9. Les statistiques esprit et résilience vont aussi être revues à la baisse pour limiter les innégalités.

> Sortie des "points d'achat" (nom en discussion) :
Actuellement, une personne possédant un stuff A1 complet, n'a en réalité plus d'intérêt de farmer quoi que ce soit si ce n'est les armes légendaires, et le set d'équipement A0.5 n'a aucun intérêt car celui-ci peut revendre à volonté son équipement A1 contre des points Ashbringer. Bien entendu nous n'allons pas supprimer la possibilité de revente car il s'agit d'un des points forts d'Ashbringer, nous allons cependant la limiter.
Toutes les personnes possédants actuellement des équipements A1 pourront les revendre contre des points Ashbringer sans problème. Par contre, désormais, on ne pourra plus acheter l'équipement A1 avec des points Ashbringer. Celui-ci devra être acheté avec des "points d'achat" (nom en discussion) qui eux seront achetables (quantité modifiable) contre des points Ashbringer. Ces points d'achat ne pourront plus être échangés contre des points Ashbringer et donc vous l'aurez compris, seront bloqués sur le personnage. Vous pourrez donc continuer à revendre votre équipement, à changer de type d'équipement en fonction du Gameplay choisi (PvP/PvE) et de la spécialité, mais vous ne pourrez plus le transférer sur vos autres personnages. J'espère que vous comprendrez ce choix qui a été fait pour le bien du serveur, car désormais, un reroll devra refarmer tout son équipement, et ne plus se contenter de transférer son équipement A1, ce qui rendait rapidement le jeu lassant.

> Sortie du set A0.5 :
Comme prévu depuis un moment, nous allons sortir le set A0.5 (le hors-set est déjà disponible), celui-ci aura donc désormais une grande utilité et pourra être farmé plus rapidement que le A1 bien entendu mais aura des statistiques inférieures. Nous n'avons pas terminé de définir les prix et conditions d'achat, mais celui-ci pourra être très certainement acheté via des points JcJ (obtenus en FFA) ou marques de BG (obtenus en BG ou arènes 2v2) pour le côté JcJ, ou contre des points PvE en PvE. Le but étant que les nouveaux se retrouvent ensemble à farmer un équipement de premier niveau, pour après se retrouver avec les personnes mieux équipées pour farmer l'équipement de deuxième niveau (A1 et armes légendaires).

> Distinctions entre armes légendaires PvP et PvE :
Ce changement risque d'en faire râler plus d'un mais il a aussi été mis en place pour le bien du serveur. Nous allons sortie les armes légendaires PvP et PvE. Les personnes ayants actuellement obtenus leurs armes avec des points PvE ou en les lootants à la Crypte auront une arme PvE, les autres auront une arme PvP. Nous sommes conscients que beaucoup de joueurs JcJ ont farmés leurs armes en PvE, mais nous n'avons trouvés guerre d'autres solutions afin de bien distinguer les deux Gameplay, il est plus logique d'obtenir une arme PvP en PvP et une arme PvE en PvE.

> Suppression des groupes physiques à la zone FFA :
Longtemps réclamés par de nombreux joueurs, nous avions accordés les groupes physiques en zone FFA, au nombre de deux joueurs maximums par groupe. Après mûre réflexion, nous avons décidés, de supprimer totalement la possibilité de faire des groupes. En effet, comme son nom l'indique, une zone FFA (Free For All : "chacun pour sa peau") n'est pas fait pour les groupes de joueurs. Nous regrettons ce choix pour les heals, mais nous rappelons que la double spécialité existe, et que de nombreux autres modes sont disponibles pour ce type de joueurs (arènes et BG). Il est aujourd'hui quasi impossible pour des nouveaux joueurs de jouer correctement en FFA quand des joueurs groupés deux par deux et équipés d'un équipement A1 arrivent et massacrent littéralement ce pauvre joueur qui n'a qu'une seule envie, celle de découvrir le serveur. Nous aurons également avec cette interdiction, la réelle distinctions entre le 2v1 et 3v1.

> Augmentation du niveau PvE :
Nous allons revoir à la hausse les statistiques de beaucoup de mobs afin d'hausser le niveau en PvE qui est actuellement selon le retour de nombreux joueurs, beaucoup trop faible.

> Corrections mineures et acceptation de certaines suggestions :
Pour finir, nous allons mettre en place quelques suggestions du forum et effectuer des corrections mineures pour le bien de tous, comme par exemple le problème de visée du mur avec la catapulte à la zone XP.


En espérant que vous comprendrez nos choix, que ce soit les différentes réformes qui vont être mises en place, mais aussi le refus de passer en 4.3.4 alors que nous vous avions déjà fait prendre beaucoup de mesures concernant cette mise à jour, notamment le téléchargement du lourd client 4.3.4.

Nous vous souhaitons un très bon jeu sur notre serveur.

Cordialement,
et65 pour l'équipe Ashbringer.

Le 08/03/13 à 04:06 par et65