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Nous ne voulons que la qualité pour nos joueurs.
Depuis 2011 nous proposons le meilleur des serveurs privés.
Joueuses, joueurs.
Après de longues semaines de travail, nous pouvons vous annoncer le passage officiel du royaume semi-fun sous l'émulateur ArkCORE2.
Bien que nous ayons considérablement avancé sur l'émulateur de base que ce soit en debugs, ou en correctifs de crash, nous ne pouvons vous garantir une stabilité optimale durant la première semaine "publique". Nous vous demandons donc de l'indulgence et d'être assez efficaces sur le report de bugs de manière à ce que cette "semaine de test" passe rapidement.
Nous tenons à remercier toutes les personnes sans qui ce changement n'auraient pû être fait ; premièrement les testeurs ArkCORE 2 : Baky, Saylar, Editor, totomakers qui m'a grandement aidé dans les avancées du développement, et bien-sûr le Maître de jeu/Joueur référent de classes Ramz. Il faut savoir que grâce à eux, nous pouvons vous garantir aujourd'hui un debugs très avancé et un nombre de crashs considérablement réduit. Nous tenons également à préciser que nous avons dus être amenés à faire une remise à zéro des familiers chasseurs ; en effet, le système a été entièrement corrigé sous ArkCORE2 par notre équipe, mais celui-ci étant bugué précédemment, pour éviter le maximum de conflits, nous avons fait cette remise à zéro.
Pour consulter la liste non exaustive de toutes les modifications et changements apportés par l'émulateur, vous pouvez consulter cette discussion créée par Ramz pour l'occasion.
En espérant que ce changement vous plaira, nous vous souhaitons un très bon jeu sur notre serveur.
Cordialement,
et65 pour l'équipe Ashbringer.
Le 08/05/12 à 01:27 par et65
Pourquoi un Royaume BlizzLike ?
La décision de sortir un royaume BlizzLike résulte de plusieurs évènements et raisons consécutives :
- Plusieurs demandes en ce sens de la part des joueurs
- Nous avons à ce jour l’expérience et le travail d’un an déjà sur un Royaume Semi-Fun qui nous permettent d’offrir de la qualité, à l’inverse de bon nombre d’autres serveurs privés
Quand va-t-il arriver ?
L’Equipe s’attèle au travail sur le BlizzLike depuis que la mise à jour du dimanche 8 avril est sortie. L’objectif est de prévoir la sortie du Royaume BlizzLike pour le samedi 14 avril, un délai relativement court.
Néanmoins la sortie de la Boutique pour le BlizzLike n’interviendra que quelques jours après la sortie effective du Royaume.
Sera-t-il possible de faire des récupérations ?
Il sera évidemment possible pour chacun qui le souhaiterait de faire des récupérations de personnages :
- Récupération possible des personnages de serveurs WotLK 3.3.5 et CATA (jusque 4.3)
- Les rates du serveur de récupération ne doivent pas être supérieures à 10
- Un régime spécial est prévu pour les récupérations venant du serveur Aurore, avec une offre de 30 Points Ashbringer à la clé
- Il n’y aura pas de limite de récupération par joueur
- Les récupérations s’opèreront via le forum
Quels « plus », par rapport au contenu des autres BlizzLike ?
- Un serveur sécurisé et stable
- Un débug de sorts des plus avancés, consécutif à un travail d’un an sur le royaume semi-fun
- Des instances scriptées
- Des rates équilibrées (XP : 2, Drop : 1.5, Quête : 2) pour un jeu tout aussi efficace qu’agréable
Quelles conséquences pour le Royaume semi-fun ?
Le Royaume BlizzLike viendra compléter le Royaume Semi-Fun déjà présent, et offrir aux joueurs encore plus de choix et possibilités de jeu sur Ashbringer.
Par ailleurs, il faut savoir que les corrections (sorts, instances et autres) seront bénéfiques et utiles aux deux royaumes, et que le développement de contenu sur le Royaume Semi-Fun n’en sera nullement affecté et continuera sur le même rythme qu’auparavant. Ainsi la prochaine mise à jour avec la sortie d’ArkCore2 est toujours prévue pour la fin des vacances, c’est-à-dire fin avril.
A noter :
A la sortie du Royaume, pour tout nouvel arrivant sur le Royaume BlizzLike, le premier personnage du compte créé se verra automatiquement créditer de 10 PO, pour le premier jour.
Le 10/04/12 à 05:53 par Kevät
Chers joueurs.
Je vais dans cette news récapituler tous les développements en prévision pour les semaines/mois à venir sur Ashbringer (ordre chronologique théorique).
Zone de quêtes journalières :
Suite à la suggestion d'un de nos joueurs, et comme vous le savez déjà très certainement, une zone de quêtes journalières est en cours de développement. Nous vous avons parlé très souvent de cette fameuse zone sans vous donner plus de détails, mais le développement avançant, nous pouvons déjà vous annoncer quelques principes.
La zone de quêtes journalières sera comme son nom l'indique une zone (seulement dédiée à cela et dont nous ne dévoilerons pas pour le moment le nom) dans laquelle les joueurs pourront quotidiennement venir exécuter des quêtes en tout genre (particulièrement Fun et PvE). Il n'y aura pas comme proposé dans la suggestion une zone dédiée au PvP, toutes les "areas" (sous-zones) seront en sanctuaire (PvP interdit). Le but de cette zone n'est bien évidemment pas la difficulté mais plutôt occuper environ 1 heure par jour et apporter distractions et récompenses à tous les joueurs. En effet, toutes les quêtes donneront en récompense un certain nombre de "Point journalières" qui permettront l'achat de beaucoup de choses telles que : de nouvelles montures funs, des pierres de transformation (système en cours de développement par notre équipe), des titres personnalisés (notez bien que si cette option est choisie, il n'y aura que très peu de titres car le client limite cette fonction), et pour terminer, des points PvE/PvP (les points "journalières" seront échangeables contre soit des points PvP pour les joueurs PvP ou des points PvE pour les joueurs PvE, le taux de conversion n'a pas encore été choisi).
Il est également possible qu'en plus de cette zone, apparaissent dans chaque zone Ashbringer des quêtes journalières liées à celles-ci, ce n'est pas contre pour le moment qu'une idée qui ne sera peut-être pas mise en place.
Mise à niveau du SpellScaling et codage des effets d'auras 333 et 334 :
Comme déjà annoncé à travers différents messages, nous allons mettre à niveau le SpellScaling. Pour ceux qui ne sauraient pas ce qu'est le SpellScaling (vous êtes beaucoup à mon avis), il s'agit de l'augmentation de la puissance de certains sorts en fonction du niveau du joueur (exclusif à Cataclysm, cela remplace les rangs de WotLK). Pourquoi le mettre à niveau ? Non pas parce qu'il est bugué, mais parce que l'augmentation du niveau 85 au niveau 90 est beaucoup trop importante, cela provoque donc pour beaucoup de sorts des dégats/buff/debuff abusifs et cela concerne beaucoup de bugs signalés sur le forum.
Ensuite, d'autres sorts buguent car ils utilisent ce que l'on appelle les effets d'aura 333 et 334. Ces effets n'étant actuellement codé sur aucun émulateur, cette partie là de certains sorts n'est donc pas prise en compte. Après de longues heures de recherches, notre développeur totomakers a réussi à coder ces effets ; vous en profiterez donc très bientôt et cela corrigera aussi beaucoup de bugs signalés.
Passage sous ArkCore 2 :
Alors qu'il y a quelques semaines nous vous annoncions le passage sous ArkCore (ArkCore 1), quelques jours après la version 2 du core a vue le jour. Nous avions décidé de ne pas de suite passer sous cette version du core car celle-ci présente énormément de différences comparée à notre émulateur actuel. Nous avons donc prévu la mise en place d'un royaume de test (limité à 30/40 joueurs qui seront choisis) pour que vous puissiez avant faire des tests et nous signaler tout ce qui pourrait éventuellement poser de gros problèmes. La seule crainte que nous avons est que beaucoup de choses qui avaient été codées précédemment par ArkCore 1/SkyFire ne soient plus présentes, d'où le fait que nous préférons ouvrir avant toute chose un royaume de test. Si les tests s'averraient se dérouler avec succès, nous passerions le royaume publique sur cet émulateur et vous profiteriez donc d'un royaume Cataclysm bien avancé avec le contenu WotLK à la hauteur du contenu des serveurs WotLK actuels (pour résumer rapidement). Ce passage nous permettrait donc aussi le débuguage massif des démonistes car sur les serveurs WotLK actuels les démonistes sont exampts de beaucoup de bugs actuellement présents sur le serveur.
Instances scénarisées :
La dernière idée déjà évoquée lors de deux forums d'information consiste à mettre en place un nouveau type d'instance pour niveaux 90 : les instances scénarisées. Le principe serait assez simple mais très innovant. Il s'agirait donc d'instances telles que vous les connaissez avec le système d'instances à ciel ouvert, mais avec plusieurs quêtes (un peu comme à la Crypte, instance à ciel ouvert 10 joueurs) et surtout une évolution de la zone par un système de phasing lié à chaque joueur (similaire à la zone XP mis à part que chaque jour ou semaine, le phasing des joueurs se remettrait au début ainsi que les quêtes pour permettre aux joueurs de recommencer l'instance), le joueur pourrait donc avec son groupe évoluer dans l'instance et dans les phases de l'instance et retrouver sa progression à n'importe quel moment de la journée.
Cette idée n'a pas encore été développée plus que ça, mais sâchez que c'est prévu et que cela sera encore une fois quelque chose d'unique et de jamais vu qui risque de faire plaisir à plus d'un.
En vous souhaitant un très bon jeu, j'espère que ces changements vous plairont.
Cordialement,
et65.
Le 10/03/12 à 05:42 par et65